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Beschreibung
Band 3 der Reihe "Helion Wargames". In Europa waren die ersten beiden Jahrzehnte des 18. Jahrhunderts von fast ständigen Kriegen geprägt. West- und Mitteleuropa waren in den Neunjährigen Krieg verwickelt, der 1697 endete. Der Frieden war nur von kurzer Dauer, und 1701 wurde Westeuropa erneut in einen neuen Konflikt verwickelt, den Spanischen Erbfolgekrieg.
Andernorts versuchten Dänemark, Russland, Sachsen und schließlich Preußen, dass schwedische Reich zu zerstückeln und unter sich aufzuteilen. Dieser Konflikt, der als Großer Nordischer Krieg bekannt wurde, sollte über 20 Jahre andauern.
"Captain General" ist ein Erweiterungsbuch für das beliebte Regelwerk "In Deo Veritas" und wurde entwickelt, um die Schlachten dieser Zeit nachzuspielen. Die Regeln konzentrieren sich auf die Befehlsentscheidungen, die notwendig sind, um die Motivation der Armee aufrechtzuerhalten. Die Schlachtszenarien bieten dem Spieler eine Reihe verschiedener Herausforderungen aus den Kriegen des frühen 18. Jahrhunderts.
Die Schlachten werden auf Brigadeebene mit allen wichtigen Elementen auf 75 mm breiten Bases gespielt. Durch die Verwendung kleinerer Figuren (6-15 mm) können die Spieler ihren Einheiten ein realistisches Aussehen verleihen. Der Grundmaßstab von 1" = 40yds bedeutet, dass der typische 6ft x 4 ft Tisch groß genug ist, um die meisten Schlachten dieser Zeit zu spielen.
Die meisten Spieler werden bereits alles haben, was sie zum Spielen brauchen (d6, Maßband und ein Kartenset).
Um die Regeln zu erlernen, braucht man etwa 2 Stunden, wenn man einige der kleineren Schlachten spielt. Wenn Sie sich mit den Kernelementen vertraut gemacht haben, werden Ihre Spiele schneller verlaufen und eine größere Schlacht wie Blenheim sollte je nach Ankunft der Verstärkung 3-4 Stunden dauern.
Nichts ist sicher, aber Generäle, die an ihren Fähigkeiten feilen, werden mit größerer Wahrscheinlichkeit siegreich sein.
Man benötigt ein Exemplar von "In Deo Veritas. Fast Play Rules for Exciting Seventeenth Century Battles in Smaller Scales", um diese Erweiterung zu verwenden.
Andernorts versuchten Dänemark, Russland, Sachsen und schließlich Preußen, dass schwedische Reich zu zerstückeln und unter sich aufzuteilen. Dieser Konflikt, der als Großer Nordischer Krieg bekannt wurde, sollte über 20 Jahre andauern.
"Captain General" ist ein Erweiterungsbuch für das beliebte Regelwerk "In Deo Veritas" und wurde entwickelt, um die Schlachten dieser Zeit nachzuspielen. Die Regeln konzentrieren sich auf die Befehlsentscheidungen, die notwendig sind, um die Motivation der Armee aufrechtzuerhalten. Die Schlachtszenarien bieten dem Spieler eine Reihe verschiedener Herausforderungen aus den Kriegen des frühen 18. Jahrhunderts.
Die Schlachten werden auf Brigadeebene mit allen wichtigen Elementen auf 75 mm breiten Bases gespielt. Durch die Verwendung kleinerer Figuren (6-15 mm) können die Spieler ihren Einheiten ein realistisches Aussehen verleihen. Der Grundmaßstab von 1" = 40yds bedeutet, dass der typische 6ft x 4 ft Tisch groß genug ist, um die meisten Schlachten dieser Zeit zu spielen.
Die meisten Spieler werden bereits alles haben, was sie zum Spielen brauchen (d6, Maßband und ein Kartenset).
Um die Regeln zu erlernen, braucht man etwa 2 Stunden, wenn man einige der kleineren Schlachten spielt. Wenn Sie sich mit den Kernelementen vertraut gemacht haben, werden Ihre Spiele schneller verlaufen und eine größere Schlacht wie Blenheim sollte je nach Ankunft der Verstärkung 3-4 Stunden dauern.
Nichts ist sicher, aber Generäle, die an ihren Fähigkeiten feilen, werden mit größerer Wahrscheinlichkeit siegreich sein.
Man benötigt ein Exemplar von "In Deo Veritas. Fast Play Rules for Exciting Seventeenth Century Battles in Smaller Scales", um diese Erweiterung zu verwenden.
- Gruppe
- Bücher (ladenneu)
- Autor
- Garton, Philip
- Titel
- In Deo Veritas - Captain General. Wargaming the Age of Marlborough and the Great Northern War
- Details
- Englischer Text, Broschüre, 20 Farbfotos und einige farbige Uniformillustrationen, 4 farbige Karten. 40 Seiten.
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