Der Fall von Aiur zeigte den Nerazim, dass mehr als Heimlichkeit nötig war, um die Zerg zu besiegen. Daher entwickelten sie den Stalker eine Kriegsmaschine, die von der Schattenessenz eines Dunklen Templerkriegers gesteuert wird, die mit einem Metallkörper verschmolzen ist. Dieser Fernkämpfer kann sich zudem bewegen und an anderer Stelle wieder auftauchen, was ihn ideal für Hinterhalte oder Angriffe macht, bei denen er nur zu seinen Bedingungen kämpfen kann.