De nombreux joueurs de jeux de stratégie sur table souhaitent créer leurs propres règles ou modifier des jeux de règles existants pour les adapter à leurs idées. Ce manuel contient des conseils pratiques sur la manière d'atteindre ces objectifs. Les aides présentées ici s'appliquent aussi bien à différents contextes de jeu historiques qu'aux jeux de science-fiction et de fantasy. Des conseils pratiques allant des premières conceptions de jeu à la présentation et à la réalisation de feuilles et de tableaux de jeu.
Groupe
Livres (neufs)
Auteur
Priestley, R./Lambshead, J.
Titre
Tabletop Wargames. A Designer's & Writers' Handbook