Volume 1 de la série "Helion Wargames". Dans l'Europe du XVIIe siècle, il devait sembler qu'il y avait toujours une guerre quelque part. Ce siècle de batailles est l'inspiration de ce livre de règles de wargames. "In Deo Veritas" a été conçu pour simplifier le jeu de stratégie sur table et propose une expérience de jeu basée sur les problèmes rencontrés par les commandants de l'époque. Les règles visent à créer un sentiment d'incertitude au combat.
Il est crucial pour le succès de maintenir ses formations en ordre, même lorsque les choses ne semblent pas trop bonnes. Les unités se désorganisent peu à peu lorsque le chaos du combat s'installe et que la cohésion en pâtit. Le cur du jeu est un simple test de désorganisation. Si les commandants ne se préoccupent pas de maintenir la cohésion, leurs forces pourraient être vouées à l'anéantissement. En utilisant les échelles plus petites des figurines de 6, 10 ou 15 mm, la table habituelle de 6' x 4' donne un champ de bataille de plus d'un mile de large. Cela est suffisamment grand pour couvrir toutes les batailles, sauf les plus grandes. Les six scénarios de combat historiques offrent des défis différents et donnent aux joueurs un aperçu de la nature de la guerre au 17e siècle. Grâce au générateur de terrain et à un système de points, les joueurs peuvent créer leurs propres scénarios. Au combat, rien n'est sûr, mais les généraux qui exercent leurs compétences ont plus de chances d'être victorieux.
Groupe
Livres (neufs)
Auteur
Garton, Philip
Titre
In Deo Veritas
Détails
Texte en anglais, avec photos, environ 50 tableaux, 6 cartes de scénarios. 112 pages.
État
Neuf en magasin
Sous-titres
Fast Play Rules for Exciting Seventeenth Century Battle