Pendant la Seconde Guerre mondiale, les régiments gurkhas de l?armée indienne comptaient parmi les troupes les plus célèbres (et les plus redoutées) du Commonwealth. Originaires des montagnes du Népal et armés de leurs redoutables couteaux kukri, les Gurkhas se sont révélés être des soldats tenaces, déterminés et extrêmement dangereux ? en particulier lorsque les combats dégénéraient en corps à corps. Dans les jungles d?Extrême-Orient, ils ont démontré leur savoir-faire et se sont forgé une réputation qui perdure encore aujourd?hui.
Dans Bolt Action, vous trouverez les règles relatives à une unité de Gurkhas dans la section consacrée à l?armée indienne du livre de règles *Armies of the British Commonwealth*. La règle spéciale « Ayo Gorkhali ! » (du nom de leur cri de guerre) vous permet de constituer une armée gurkha complète qui, comme on pouvait s?y attendre, est spécialisée dans le combat au corps à corps contre l?adversaire. Cette armée de départ vous offre tout ce dont vous avez besoin pour disposer d?une troupe équilibrée sur la table de jeu, sur le thème des combats des Gurkhas contre les unités japonaises en Extrême-Orient.
Le c?ur de cette armée de départ est constitué par la section d?infanterie : avec 42 Gurkhas en plastique dans la boîte, vous disposez de tout le nécessaire pour former une grande variété de groupes d?infanterie et d?équipes d?armes, ce qui vous offre une immense flexibilité dans la composition de vos troupes. L?infanterie est soutenue par des sections autonomes d?artillerie et d?armes lourdes, qui combinent des armes en plastique avec des équipes de tir caractéristiques en résine Warlord. Un canon antichar de 6 livres assure une puissance de feu redoutable contre les cibles blindées, tandis que des équipes équipées de mitrailleuses moyennes et de mortiers maintiennent la pression sur l?infanterie ennemie. Les chars ne sont pas en reste non plus ! Bien qu?il s?agisse d?une troupe conçue pour le combat en jungle, l?armée indienne a utilisé avec succès des chars moyens M3 et des chars légers M5 contre les véhicules blindés japonais plus légers ? et ces deux modèles sont inclus dans cette armée de départ !
Cette armée de départ est le point de départ idéal pour une collection Gurkha, car elle permet, dès sa sortie de la boîte, de constituer des armées très variées et entièrement jouables, et peut être facilement adaptée à votre style de jeu préféré ou agrandie.
Miniatures sculptées par Wojtek Flis et Dimitris Kampourides. Peinture des miniatures de studio réalisée par Jamie Getliffe et Andres Amian.
Les figurines sont livrées non assemblées et non peintes.
Groupe
Figurine(s) entièrement plastique(s)
Constitution
non peint, non assemblé (kit)
Taille/échelle
Taille 28 mm
Matériau
Plastique
Époque
2e Guerre mondiale et IIIe Reich
Nationalité/lieu
Grande-Bretagne
État
Neuf en magasin
Pas un jouet ! Pas pour les enfants de moins de 14 ans !
Warlord Games Centre, Lenton Blvd. NG7 2BD Nottingham, Vereinigtes Königreich