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                <title>Berliner Zinnfiguren/Bücher &amp; Medien/Bücher/Modellbau/WargamingArtikel</title>
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        <description>Artikel aus der Kategorie Wargaming</description>
        <language>de</language>
        <copyright>Berliner Zinnfiguren</copyright>
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                    <managingEditor>info@zinnfigur.com (Hans-Günther Scholtz)</managingEditor>
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                <title>McCullough, Joseph/Smith, Philip: Steampunk Soldiers 24,90 €</title>
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                <pubDate>Sun, 14 Jun 2026 08:30:06 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/5_12412.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;Zwischen 1887 und 1895 reiste der britische Kunststudent Miles Vandercroft um die Welt, wobei er die Soldaten der vom ihm besuchten Länder skizzierte und malte. Es war ein Zeitalter dramatischen technologischen Fortschritts, und Vandercroft war fasziniert davon, wie der Aufstieg der Dampftechnologie zu Beginn des amerikanischen Sezessionskonflikts die Kriegsführung und die Rolle der an den Kämpfen Beteiligten verändert hatte. Dies ist eine komplette Sammlung Vandercrofts überlieferter Zeichnungen. Begleitet werden die Bilder von den dazugehörigen Kommentaren Vandercrofts über die Militäreinheiten, die seinen Weg kreuzten. Es ist ein einzigartiger bebilderter Reiseführer in die letzte Ära der strahlenden, farbenprächtigen Uniformen und zugleich eine wichtige historische Studie über die diversen dampfbetriebenen Bewaffnungen und Ausrüstungen, die ihre Glanzzeit in den Tagen unmittelbar vor dem Großen Krieg der Welten erlebten.</description>
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                <title>Singleton, Andy: Painting Wargaming Models. Armoured Vehicles in Europe and North Africa 1939-42 24,95 €</title>
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                <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 08:35:08 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/5623_11359.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;Für viele Wargamer ist der Zweite Weltkrieg untrennbar mit riesigen Panzerflotten und anderen gepanzerten Fahrzeugen verbunden, die sich - sei es inmitten der frühen Blitzkrieg-Feldzüge in der europäischen Landschaft oder beim Vormarsch durch die westliche Wüste Nordafrikas - erbitterte Gefechte liefern. In diesem Buch lässt Andy Singleton seine langjährige Erfahrung als professioneller Modellbauer und Bemaler einfließen, um Ihnen dabei zu helfen, Ihre eigene gepanzerte Streitmacht gefechtsbereit zu machen. Zu Beginn erörtert der Autor die erforderlichen Werkzeuge und Materialien und erläutert einige grundlegende Techniken wie das Trockenbürsten und Tupfen. Anschließend widmet sich der Autor detaillierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen zu den Farbschemata und Markierungen der wichtigsten Kriegsparteien auf dem westlichen Kriegsschauplatz: Die Streitkräfte Großbritanniens und des Commonwealth, Polens, Frankreichs, Deutschlands und Italiens werden allesamt ausführlich behandelt. Jeder Arbeitsschritt wird durch ein Farbfoto, die Angabe der verwendeten Farben sowie Informationen zu Pinseltyp und -größe veranschaulicht; zudem werden Varianten für die Anwendung mit oder ohne Airbrush vorgestellt. Auch das Anbringen nationaler Hoheitszeichen und anderer Markierungen - sei es freihändig oder mithilfe von Abziehbildern - wird ausführlich behandelt. Ergänzend zu den grundlegenden Bemalungsschemata finden sich Anleitungen zur Darstellung von Alterungs- und Abnutzungsspuren - wie etwa Staub, Wüstensand oder Farbabsplitterungen -, wobei stets auch der historische Kontext der jeweiligen Farb- und Markierungsschemata erläutert wird. Das gesamte Buch ist prall gefüllt mit nützlichen Tipps und Tricks aus der Praxis.</description>
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                <title>Alvin, Luke: The Highest Throne 31,95 €</title>
                <link>https://www.zinnfigur.com/Vollfiguren/Wargaming/Warlord-Games/Regelbuecher-Zubehoer/The-Highest-Throne.html</link>
                <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 07:40:07 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/561_5980.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&quot;The Highest Throne&quot; ergänzt die Reihe der &quot;Pike &amp; Shotte&quot;-Bücher und erweitert den thematischen Horizont um die Polnisch-Osmanischen Kriege des 16. und 17. Jahrhunderts. Es ist eine Ära voller Mythen, Legenden und Schlachten, die bis heute nachhallen und die europäische Geschichte maßgeblich geprägt haben. Dieser Ergänzungsband enthält Regeln für das Nachspielen einiger der berühmtesten Schlachten der Geschichte: die Große Belagerung von Malta, den osmanischen Angriff auf Wien im Jahr 1683 sowie die verheerende ungarische Niederlage bei Mohács. Neben diesen berühmten Schlachten werden auch weniger bekannte Konflikte beleuchtet, die im gesamten Mittelmeerraum - und darüber hinaus - ausgetragen wurden, während Imperien expandierten und Nationen danach strebten, sich als globale Großmächte zu etablieren. Es war wahrlich eine Zeit, in der Imperien aufeinanderprallten, stets mit dem Ziel, sich den &quot;höchsten Thron&quot; zu sichern. Das Buch bietet einen faszinierenden Einblick in eine Epoche, in der Venedig mit den Osmanen um die Vorherrschaft über Kreta und Zypern rang und das Gold aus der spanischen Eroberung Amerikas die Kriege der Habsburger gegen die Osmanen in Osteuropa finanzierte. Es ist die Zeit portugiesischer Abenteurer, die in Äthiopien kämpften; ungarischer und kroatischer Kavallerie, die - zahlenmäßig weit unterlegen - aus belagerten Festungsanlagen hervorstürmte; venezianischer Truppen, die im Schatten des Parthenon gegen die Osmanen fochten; polnischer Flügelhusaren, die verheerende Attacken anführten; sowie legendärer Persönlichkeiten wie Süleyman dem Prächtigen und den Johannitern. Das Ziel dieses Buches ist es, Wargamern die Möglichkeit zu geben, diese dynamische und farbenprächtige Epoche - die mit dem Aufstieg des Osmanischen Reiches zur Weltmacht einhergeht  in vollen Zügen zu erleben. Zu diesem Zweck bietet das Buch spannende Armeelisten, interessante Charaktermodelle sowie wertvolle Tipps zu Sammlung und Spiel für eine Vielzahl unterschiedlicher Fraktionen. Begleitend zum Buch erscheint eine Fülle neuer Modelle, angeführt von einer umfangreichen Auswahl an polnisch-litauischen Truppen.</description>
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                <title>Calvatore, A./Priestley, R.: Bolt Action. Armeebuch Deutschland. Dritte Edition 34,00 €</title>
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                <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 07:05:10 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/561_5954.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;Ein detaillierter Leitfaden zu den deutschen Streitkräften für das Tabletop-Strategispiel &quot;Bolt Action. Dritte Edition&quot; mit aktualisierten Sonderregeln, Einheiteneinträgen und Theater-Selektoren. Diese neue und überarbeitete Ergänzung für &quot;Bolt Action. Dritte Edition&quot; bietet den Spielern alle Informationen, die sie benötigen, um die militärische Macht Deutschlands zu befehligen. Detaillierte Einheitenoptionen und Theater-Selektoren ermöglichen es den Spielern, Armeen für jede beliebige Kampagne Deutschlands aufzubauen, vom Blitzkrieg gegen Polen und Frankreich über Nordafrika und die Ostfront bis hin zum Fall der Normandie und der Verteidigung Deutschlands.</description>
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                <title>Encyclopedia of Wargames. Band 5: Advanced Painting. Figures 44,50 €</title>
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                <pubDate>Mon, 01 Jun 2026 07:10:07 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/nopic.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;Der fünfte Band der Reihe &quot;Encyclopedia of Wargames&quot; hebt die Lackierung von Figuren für Tabletop-Wargames auf ein neues Niveau. Während sich das vorherige Buch auf schnelle und effektive Techniken konzentrierte, um Modelle schnell auf den Tisch zu bringen, widmet sich diese Ausgabe fortgeschritteneren, zeitaufwändigeren Methoden, bei denen Realismus und hochwertige Oberflächen im Vordergrund stehen. Es schließt die Lücke zwischen traditionellem Modellbau - bekannt für authentische Farben und Verwitterungseffekte - und der Ästhetik von Wargames, die oft klare, lebendige Farbschemata bevorzugt, und stellt gleichzeitig eine breitere Palette von Verwitterungsstilen vor. Dieser Band unterstreicht die Bedeutung der Verwendung einer breiten Palette von Modellbauprodukten - Acrylfarben, Emaille, Öle, Lacke und Pigmente -, um vielfältige und realistische Effekte zu erzielen, wobei jedes Produkt geduldig und in sorgfältig aufgetragenen Schichten aufgetragen wird. Um Wiederholungen zu vermeiden, werden in dieser Publikation die im vorherigen Band behandelten Techniken nicht erneut erläutert. Daher wird empfohlen, beide Bücher zusammen als Referenzmaterial zu verwenden. Dieser Band zeigt jedoch, wie bestimmte Produkte und Techniken aus dem vorherigen Buch mit größerer Finesse eingesetzt werden können, um raffiniertere und realistischere Ergebnisse zu erzielen. Insbesondere wird die Verwendung von Ölfarben untersucht, um eine Vielzahl von Effekten zu erzielen oder einfach um eine Lackierung durch Erhöhung des Kontrasts, des Volumens und der visuellen Wirkung zu verbessern. Wie der vorherige Band ist auch dieses Buch in zwei Abschnitte unterteilt: Techniken und Effekte: Entdecken Sie Maltechniken und Effekte wie die Verwendung von Abplatzflüssigkeit, Ölfarben und Schlamm sowie fortgeschrittenere Versionen von Techniken, die bereits in der Reihe vorgestellt wurden, darunter verschiedene Lichteffekte und aufwändigere Montagen durch Individualisierung; Meisterklassen: Lernen Sie von professionellen Malern anhand detaillierter Schritt-für-Schritt-Anleitungen, in denen sie ihre Herangehensweise an das Bemalen und Verwittern einer Vielzahl von Figuren vorstellen. Diese Beispiele sollen eher inspirieren als vorschreiben und Sie dazu ermutigen, die Techniken an Ihre eigene Erzählung und Ihren eigenen Stil anzupassen.</description>
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                <title>Encyclopedia of Wargames. Band 4: Speed Painting. Figures 39,50 €</title>
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                <pubDate>Sat, 25 Apr 2026 09:10:11 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/553_797.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;Dieser vierte Band der &quot;Encyclopedia of Wargames&quot; bietet einen detaillierten Einblick in die beliebtesten Techniken zum schnellen und effektiven Bemalen von Tabletop-Figuren. Ideal sowohl für Einsteiger, die ihre ersten Schritte im Hobby wagen, als auch für erfahrenere Maler, die Wert auf Schnelligkeit legen.</description>
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                <title>Bolt Action. Armies of Italy. 3rd Edition 32,95 €</title>
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                <pubDate>Wed, 03 Jun 2026 07:25:09 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/517_41_39.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;Diese überarbeitete und erweiterte Ausgabe von &quot;Bolt Action. Third Edition&quot;  bietet Spielern alle Informationen, die sie benötigen, um die italienischen Streitkräfte zu befehligen. Detaillierte Einheitenoptionen und Leitfäden zur Truppenauswahl ermöglichen es Spielern, Armeen für alle Feldzüge Italiens aufzustellen - von den Wüsten Nord- und Ostafrikas über die Ostfront bis hin zur Verteidigung Siziliens und des italienischen Festlandes.</description>
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                <title>Bolt Action. Armies of the British Commonwealth. 3rd Edition 32,95 €</title>
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                <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 12:11:25 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/517_41_38.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;Diese überarbeitete Erweiterung für &quot;Bolt Action. Third Edition&quot; bietet Spielern alle Informationen, die sie benötigen, um die vielfältigen Streitkräfte des Britischen Commonwealth zu befehligen, darunter die aus Australien, Kanada, Indien, Neuseeland und Südafrika sowie viele andere. Von den frühen Feldzügen in Europa bis zu den Wüsten Nordafrikas und den Dschungeln Fernostasiens sahen sich die Commonwealth-Streitkräfte der Bedrohung durch die Achsenmächte gegenüber.</description>
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                <title>Bolt Action. Armies of France. 3rd Edition 32,95 €</title>
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                <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 12:11:25 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/517_41_37.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;Mit dieser Erweiterung haben Sie alles, was Sie benötigen, um die französische Armee auf dem Spieltisch und in Ihren &quot;Bolt Action. Third Edition&quot;-Partien einzusetzen. Von der Verteidigung und dem Fall Frankreichs über die Vichy-Truppen in Afrika und der Levante bis hin zu den Freien Französischen Streitkräften und der Befreiung Frankreichs. Enthalten sind zahlreiche Einheitenprofile und Regeln sowie Beispielarmeen, um diese Streitkräfte zum Leben zu erwecken.</description>
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                <title>Pilgrim, Daniel/Hrivnác, Jaromír (Illustr.): Trench Raiders 16,95 €</title>
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                <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 07:35:16 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/517_42_37.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;Das Sammeln von Informationen, das Unterdrücken der feindlichen Linien sowie Patrouillen und Grabenangriffe gehörten im Ersten Weltkrieg zum festen Bestandteil der Front. &quot;Trench Raiders&quot; konzentriert sich auf diesen zentralen und oft übersehenen Aspekt der Kriegsführung im Ersten Weltkrieg. Das Spiel ist für Armeen von etwa 10 Figuren pro Seite ausgelegt und bietet umfassende, auf W6 basierende Regeln für Grabengefechte, sowohl für kompetitives als auch für Solo-/Koop-Spiel. Ein Schlüsselelement dieser Regeln ist das ausgefeilte Grabenaufstellungssystem, mit dem Spieler Verteidigungsanlagen und Befestigungen exakt nach ihren Vorstellungen errichten können. Enthalten sind außerdem Armeelisten der Westfront, eine Vielzahl von Szenariotypen und ein Kampagnensystem, mit dem sich die Einheiten im Laufe des Krieges weiterentwickeln können.</description>
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                <title>Konflikt &#039;47. The Rift War. Band 1: Festung Europa 42,95 €</title>
                <link>https://www.zinnfigur.com/Vollfiguren/Wargaming/Warlord-Games/Konflikt-47/Konflikt-47-Festung-Europa-Supplement-English.html</link>
                <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 07:05:10 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/561_5877.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;Pattsituation. Seit der Öffnung des Dresdner Risses strömen neue, unaussprechliche Schrecken aus dem Herzen der neu entstandenen Neu Republik. Der Plan der Alliierten, die Feindseligkeiten in Europa zu beenden, ist gescheitert. Die Welt zahlt nun den Preis für ihr Versagen. Die technologische Entwicklung, die bereits im Kriegsfieber auf Hochtouren lief, hat sich durch die Macht der Risse weiter beschleunigt. Waffen mit beispielloser Zerstörungskraft werden von allen kriegführenden Nationen immer häufiger eingesetzt, wodurch Europa in völliger Zerstörung versinkt und niemand die Oberhand gewinnen kann. Es steht nun außer Zweifel: Die Kontrolle über die Risse ist der Weg zum Sieg. Dresden ist das Herzstück der Achsenmächte, das Herzstück der Festung Europa. &quot;Festung Europa&quot; ist der erste Teil einer Reihe von Erweiterungen für Konflikt &#039;47, die den Hintergrund, die Geschichte und die Charaktere des Rift-Krieges detailliert beschreiben. Dieser Band konzentriert sich auf den europäischen Kriegsschauplatz und die gemeinsamen Bemühungen der britisch-amerikanischen Allianz und des Sowjetblocks, die Kontrolle über den Dresden-Rift von den Achsenmächten zu entreißen. Auf den farbenprächtigen Seiten mit großartigen Fotos, Kunstwerken und Illustrationen finden Sie Zeitleisten, Kurzgeschichten, Spielszenarien und vieles mehr. Zusammen mit jeder Erweiterung werden neue Miniaturen veröffentlicht, die die Helden, Schrecken, Monster und Mechs darstellen, die auf den Seiten beschrieben werden.</description>
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                <title>Konflikt &#039;47 32,95 €</title>
                <link>https://www.zinnfigur.com/Vollfiguren/Wargaming/Warlord-Games/Regelbuecher-Zubehoer/Konflikt-47-Mini-Rulebook-A5-English.html</link>
                <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 07:50:10 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/561_5873.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;Wir schreiben das Jahr 1947. Die Menschheit hat die Barriere zwischen den Realitäten durchbrochen und nutzt Risse, um bisher unmögliche Technologien zu entwickeln. Angetrieben von diesem esoterischen Wissen und der Energie der Risse hat eine neue Ära der Wissenschaft und des Aberglaubens die Menschheit erfasst. Die Feuer des Zweiten Weltkriegs lodern so hell wie eh und je. Von jahrelangen Kämpfen gezeichnete und blutige Nationen starten neue Offensiven und Gegenangriffe. Waffen von beispielloser Zerstörungskraft und Wesen unnatürlichen Ursprungs dominieren unzählige Schlachten zu Lande, zu Wasser und in der Luft. In dieser schrecklichen neuen Welt besteht der einzige Sieg darin, zu überleben. &quot;Konflikt &#039;47&quot; ist ein Spiel voller Helden, Schrecken, Monster und Mechs, in dem Sie das Kommando über den albtraumhaften Kampf um die Vorherrschaft übernehmen, während die alte Welt auseinandergerissen und in Blut und knisternder Energie neu erschaffen wird. Das rasante, tödliche Gameplay bietet unzählige filmreife Momente, wobei schwankende Rift-Energien und der allgegenwärtige Nebel des Krieges dafür sorgen, dass kein Spiel dem anderen gleicht und der Ausgang niemals garantiert ist. Helden und Schurken auf beiden Seiten setzen ihre einzigartigen Fähigkeiten ein, um das Blatt zu wenden, während Mechs und Monster in brutalen Kämpfen aus Fleisch gegen Stahl aufeinandertreffen. Das ist kein Krieg. Das ist das Ende. Dieses Buch ist Ihr Leitfaden für die brutale Kriegsführung und die von Rift hervorgerufenen Schrecken von Konflikt &#039;47. Es enthält alle Regeln, die Sie benötigen, um Spiele zu spielen, die im Zweiten Weltkrieg spielen und durch die seltsame neue Wissenschaft und die verheerende Technologie, die der Menschheit nun zur Verfügung steht, eine neue Intensität erreichen. In diesem Buch finden Sie detaillierte Regeln für die Vorbereitung und das Spielen von rasanten, actiongeladenen Spielen, begleitet von wunderschönen Illustrationen und Fotos, die Sie zum Malen und Modellieren inspirieren werden. Das ist noch nicht alles  ein ganzer Abschnitt ist der Einführung in die für immer veränderte Welt von Konflikt &#039;47 gewidmet, den wichtigsten Fraktionen des Krieges und den schrecklichen neuen Kreaturen, die sie gegeneinander entfesseln.</description>
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                <title>The Pyrrhic Wars 36,95 €</title>
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                <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 07:50:10 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/561_5874.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;Kämpfe in &quot;The Pyrrhic Wars&quot; um die Vorherrschaft im Mittelmeerraum und vereitle den Aufstieg Roms noch in seinen Anfängen! Dieses prächtige Werk enthält alles, was Sie brauchen, um die Feldzüge von Pyrrhus von Epirus im 3. Jahrhundert v. Chr. auf dem &quot;Hail Caesar&quot;-Tisch zum Leben zu erwecken. Zwischen den Buchdeckeln finden Sie eine Fülle historischer Hintergrundinformationen über Pyrrhus, den Herrscher von Epirus, und seine Auseinandersetzungen mit der aufstrebenden Römischen Republik sowie über seine Verbündeten, Feinde und Schlachten, begleitet von einer Vielzahl wunderschöner Miniaturfotografien. Mit dieser Ergänzung zum Spiel &quot;Hail Caesar&quot; können Sie die Armee von Pyrrhus oder einen seiner zahlreichen Feinde anhand von zwölf detaillierten Armeelisten befehligen und zwölf neue Szenarien durchspielen, die die Heldentaten von Pyrrhus umfassen, von seinen Kämpfen gegen seine Mitkonkurrenten um die Nachfolge Alexanders des Großen über seine kostspieligen Siege über die Römer bis hin zu seinen Abenteuern in Sizilien und schließlich seinem zum Scheitern verurteilten Versuch, ganz Griechenland zu beherrschen.</description>
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                <title>Brown, Pete: Into the Valley of Death 36,95 €</title>
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                <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 06:55:07 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/561_5876.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;&quot;Half a league, half a league, Half a league onward, All in the valley of Death, Rode the six hundred&quot;. Die in Tennysons Gedicht verewigte Attacke der Leichten Brigade ist wahrscheinlich der einzige Teil des Krimkrieges, der in der öffentlichen Wahrnehmung geblieben ist. Der Krieg zwischen Russland und einer Allianz aus dem Osmanischen Reich, Großbritannien, Frankreich und Sardinien wurde hauptsächlich auf der Krimhalbinsel ausgetragen. In der Hoffnung, das schwächelnde Osmanische Reich zu stützen und es vor dem expansionistischen russischen Zaren zu retten, wollten die Alliierten den russischen Hafen Sewastopol einnehmen, um Russland daran zu hindern, die Kontrolle über das Schwarze Meer zu erlangen. Der Feldzug war nicht nur durch den Fehler der Leichten Brigade geprägt, sondern auch durch schlechte Führung und Logistik, die in krassem Gegensatz zur Tapferkeit und Ausdauer der dort kämpfenden Männer standen. Dieser von Pete Brown verfasste Zusatz zum preisgekrönten Spiel &quot;Black Powder&quot; enthält alle Details zu den Armeen, die auf der Krim kämpften, darunter Informationen zu ihrer Organisation und Uniformierung sowie Sonderregeln für jeden der überlebensgroßen Generäle, die sie anführten. Daneben enthält er einen vollständigen Bericht über die Kampagne mit allen Schlachten und Gefechten als Szenarien für Ihren Spieltisch, darunter auch die berühmte Aktion der Leichten Brigade in Balaklava. Wirst du die Leichte Brigade ehren und die edlen Sechshundert retten?</description>
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                <title>McCullough, Joseph A./Ameen,  Hazem (Illustr.): Warriors of Athena: Quests 29,95 €</title>
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                <pubDate>Sat, 23 May 2026 07:40:09 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/517_4_724.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;Ein Solo-/Kooperations-Kriegsspiel voller Heldentum und Abenteuer in den Reichen der griechischen Mythologie. In einem Zeitalter der Monster wird die Menschheit belagert und sucht Schutz in isolierten Stadtstaaten, während die Kräfte der Zerstörung das Land verwüsten. Es gibt jedoch einen Funken Hoffnung - die Halbgötter. Diese Helden, geboren von den Göttern und mit einem Teil der Macht ihrer göttlichen Eltern ausgestattet, stehen dem Chaos standhaft gegenüber. Als Entdecker, Krieger und Diplomaten segeln sie über das weinrote Meer, suchen Abenteuer, kämpfen gegen schreckliche Kreaturen und beschützen die Hilflosen. &quot;Warriors of Athena&quot; kann auf drei Arten gespielt werden: solo, wobei ein tapferer Held seine Crew ins Unbekannte führt; kooperativ, wobei sich Helden zu einer großen Expedition zusammenschließen; oder mit einem Spieler, der die Rolle des Orakels übernimmt, Szenarien entwirft und den Helden Herausforderungen präsentiert, die sie bewältigen müssen. Dieses &quot;Quests&quot;-Buch enthält die Regeln, die für Abenteuer in der Welt von &quot;Warriors of Athena&quot; erforderlich sind, darunter ein umfangreiches Bestiarium mit Göttern, Monstern und anderen Gegnern. Es enthält außerdem Tipps für Spieler, die ihre eigenen Solo-, Kooperations- oder Oracle-Adventures erstellen möchten, sowie vier Kampagnen mit mehreren Szenarien, mit denen sie direkt in die Action einsteigen können! Um dieses Buch optimal nutzen zu können, benötigen Spieler außerdem die Spielregeln, die Regeln zum Erstellen von Helden und zum Zusammenstellen von Kriegertrupps aus &quot;Warriors of Athena: Heroes&quot;.</description>
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                <title>McCullough, Joseph A./Ameen,  Hazem (Illustr.): Warriors of Athena: Heroes 29,95 €</title>
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                <pubDate>Sat, 23 May 2026 07:40:09 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/517_4_723.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;Ein Solo-/Kooperations-Kriegsspiel voller Heldentum und Abenteuer in den Reichen der griechischen Mythologie. In einem Zeitalter der Monster wird die Menschheit belagert und sucht Schutz in isolierten Stadtstaaten, während die Kräfte der Zerstörung das Land verwüsten. Es gibt jedoch einen Funken Hoffnung - die Halbgötter. Diese Helden, geboren von den Göttern und mit einem Teil der Macht ihrer göttlichen Eltern ausgestattet, stehen dem Chaos standhaft gegenüber. Als Entdecker, Krieger und Diplomaten segeln sie über das weinrote Meer, suchen Abenteuer, kämpfen gegen schreckliche Kreaturen und beschützen die Hilflosen. &quot;Warriors of Athena&quot; kann auf drei Arten gespielt werden: solo, wobei ein tapferer Held seine Crew ins Unbekannte führt; kooperativ, wobei sich Helden zu einer großen Expedition zusammenschließen; oder mit einem Spieler, der die Rolle des Orakels übernimmt, Szenarien entwirft und den Helden Herausforderungen präsentiert, die sie bewältigen müssen. Dieses &quot;Heroes&quot;-Buch enthält alle Grundregeln, die zum Spielen von &quot;Warriors of Athena&quot; benötigt werden. Dank der einfachen D20-basierten Mechanik sind die Regeln schnell zu erlernen, während eine umfangreiche Auswahl an Charakteroptionen, von Waffen und Rüstungen bis hin zu göttlichen Ursprüngen, Fähigkeiten und Schätzen, die es zu entdecken gilt, Ihre Helden zu Ihren ganz persönlichen Helden macht. Erschaffen Sie Ihren Halbgott, stellen Sie seine treue Crew zusammen und begeben Sie sich in die gefährliche Ägäis, um eine Legende zu schmieden! Um dieses Buch voll auszuschöpfen, benötigen die Spieler außerdem die Regeln für Szenarien und Gegner aus &quot;Warriors of Athena: Quests&quot;.</description>
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                <title>Anderson, Rob/Gabiola, Javier Garcia de: The Spanish Passion 32,95 €</title>
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                <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 07:40:07 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/561_5841.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;Band 28 der Reihe &quot;Helion Wargames&quot;. Der Spanische Bürgerkrieg war ein komplexer Konflikt, der durch innovative Taktiken, neue Waffen und vielfältige politische und soziale Einflüsse gekennzeichnet war und dessen Vermächtnis den Zweiten Weltkrieg maßgeblich beeinflusste. Der Spanische Bürgerkrieg wird oft als Krieg zwischen Sozialisten und Faschisten angesehen, aber das ist nicht immer der Fall. Die Menschen, die in den 1930er Jahren in Spanien lebten, waren mehr als nur links- oder rechtsgerichtet, und es ist ein Irrglaube, sie der Einfachheit halber in &quot;Schubladen&quot; zu stecken. Spanien war in dieser Zeit nicht nur eine Brutstätte politischer Ideale, sondern auch ein Ort der Religion und der alten spanischen Lebensweise. Als die republikanische Regierung an die Macht kam, wurden all diese Vorstellungen in einen Schmelztiegel geworfen, und das Ergebnis war ein moderner Krieg, wie man ihn noch nie gesehen hatte. Dieser Krieg wurde als Testfeld für einige der damaligen Großmächte angesehen, deren Einfluss während des Zweiten Weltkriegs erneut zum Tragen kommen sollte. Intensivbombardements, Panzertaktiken und neue Waffen wurden in einem in Europa bisher unbekannten Ausmaß eingesetzt und sollten die Zukunft bestimmen. Es war Schauplatz einiger schrecklicher Gräueltaten, die nur durch den nächsten großen Konflikt noch übertroffen wurden. Es wurden viele Lehren gezogen, darunter die Verlegung großer Truppenverbände in kurzer Zeit (die Armee Afrikas nach Spanien durch die Legion Condor und die italienische Luftwaffe) oder die Verteidigung von Gebieten gegen moderne Waffen (die republikanische Armee um die Universität in Madrid). Es wurden auch Taktiken aus dem vorangegangenen Weltkrieg angewendet, darunter Schützengräben, die eingesetzt wurden, um den Vormarsch der Truppen aufzuhalten, und die sich auch gegen modernere Armeen als notwendig erwiesen. Wie in jedem Bürgerkrieg waren die Uniformen, abgesehen von denen der internationalen Teilnehmer, zu Beginn des Konflikts auf beiden Seiten ähnlich, aber im Laufe der Zeit kam es aufgrund der Hilfe aus den &quot;Sponsorländern&quot; zu Unterschieden. Zusammen mit diesen Veränderungen führte das Auftauchen anderer Armeen in Spanien zu einer Vielzahl unterschiedlicher Uniformen und Waffen, die in dem Buch enthalten sind. Der Krieg dauerte knapp drei Jahre, in denen zahlreiche große Schlachten stattfanden, über die regelmäßig geschrieben wird, aber darüber hinaus gab es noch mehr kleinere Kämpfe. Die meisten der kleineren Aktionen eignen sich für zeitlich begrenzte Kriegsspiele, die jeweils in einer Sitzung gespielt werden können und den Spielern ein erreichbares Ziel bieten. Die Spieleseite des Spanischen Bürgerkriegs hat uns im Laufe der Jahre zahlreiche Figurenhersteller beschert und darüber hinaus eine Fülle von Informationen in englischer und fremdsprachiger Sprache für alle, die sich für diese Zeit interessieren, zum Lesen und zum Sammeln nützlicher Informationen.</description>
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                <title>Lewin, C. G.: War Games and their History. Band 2 31,95 €</title>
                <link>https://www.zinnfigur.com/Buecher-Medien/Buecher/Modellbau/Wargaming/Lewin-C-G-War-Games-and-their-History-Band-2.html</link>
                <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 07:35:16 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/5623_11236.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;Das Buch beschreibt eine reichhaltige Auswahl an Kriegsspielen, die im Laufe der Jahrhunderte entwickelt und gespielt wurden, darunter einige äußerst seltene und möglicherweise einzigartige Spiele, die in der Zeit Napoleons veröffentlicht wurden und in einer Universitätsbibliothek verstaubten. Seit dem frühen 19. Jahrhundert wurden Kriegsspiele in der Regel immer dann produziert, wenn diplomatische Spannungen zunahmen oder ein Krieg ausbrach. Sobald der Frieden wiederhergestellt war, wurden die Spiele in der Regel entsorgt, sodass es heute oft schwierig ist, noch erhaltene Exemplare zu finden. Einige dieser vergessenen Spiele hatten hervorragende Grafiken auf dem Deckel der Schachtel, die Bilder von Schlachten heraufbeschworen. Andere waren spannend zu spielen und stellten mit strategischen und taktischen Problemen eine intellektuelle Herausforderung dar. Aber Kriegsspiele waren schon immer viel mehr als nur Unterhaltung. Streng geheime Spiele wurden von Regierungen organisiert, um echte Kriege zu planen - und das ist auch heute noch so. Dieses Buch diskutiert, was über sie bekannt ist und welche Einblicke sie in die realen Folgen der Verfolgung verschiedener Strategien, einschließlich des Einsatzes von Atomwaffen, gegeben haben. In einer Zeit zunehmend dynamischer und beliebter Computerspiele untersucht &quot;War Games and their History&quot; Band 2 das faszinierende und weitgehend vergessene Erbe, auf dem moderne Kriegsspiele in ihren unzähligen Formen aufgebaut sind.</description>
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                <title>Encyclopedia of Wargames. Band 3: Advanced Painting: Vehicles 33,80 €</title>
                <link>https://www.zinnfigur.com/Buecher-Medien/Buecher/Modellbau/Wargaming/Encyclopedia-of-Wargames-Band-3-Advanced-Painting-Vehicles.html</link>
                <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 07:00:09 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/553_786.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;Der dritte Band der Reihe &quot;Encyclopedia of Wargames&quot; hebt die Lackierung von Fahrzeugen für Kriegsspiele auf ein neues Niveau. Während sich das vorherige Buch auf schnelle und effektive Techniken konzentrierte, um Modelle schnell auf den Tisch zu bringen, widmet sich diese Ausgabe fortgeschritteneren, zeitaufwändigeren Methoden, bei denen Realismus und hochwertige Oberflächen im Vordergrund stehen. Es schließt die Lücke zwischen traditionellem Modellbau - bekannt für authentische Farben und Verwitterungseffekte - und der Ästhetik von Kriegsspielen, die oft klare, lebendige Farbschemata bevorzugt, und stellt gleichzeitig eine breitere Palette von Verwitterungsstilen vor. Dieser Band unterstreicht die Bedeutung der Verwendung einer breiten Palette von Modellbauprodukten - Acrylfarben, Emaille, Öle, Lacke und Pigmente -, um vielfältige und realistische Effekte zu erzielen, wobei jedes Produkt geduldig und in sorgfältig aufgetragenen Schichten aufgetragen wird. Um Wiederholungen zu vermeiden, werden in dieser Publikation die im vorherigen Band behandelten Techniken nicht erneut erläutert. Daher wird empfohlen, beide Bücher zusammen als Referenzmaterial zu verwenden. Dieser Band zeigt jedoch, wie bestimmte Produkte und Techniken aus dem vorherigen Buch mit größerer Finesse eingesetzt werden können, um raffiniertere und realistischere Ergebnisse zu erzielen. Insbesondere wird die Verwendung von Ölfarben untersucht, um eine Vielzahl von Effekten zu erzielen oder einfach um eine Lackierung durch Erhöhung des Kontrasts, des Volumens und der visuellen Wirkung zu verbessern. Wie der vorherige Band ist auch dieses Buch in zwei Abschnitte unterteilt: Techniken und Effekte: Entdecken Sie Maltechniken und Effekte wie die Verwendung von Abplatzflüssigkeit, Ölfarben und Schlamm sowie fortgeschrittenere Versionen von Techniken, die bereits in der Reihe vorgestellt wurden, darunter verschiedene Lichteffekte und aufwändigere Montagen durch Individualisierung; Meisterklassen: Lernen Sie von professionellen Malern anhand detaillierter Schritt-für-Schritt-Anleitungen, in denen sie ihre Herangehensweise an das Bemalen und Verwittern einer Vielzahl von Fahrzeugen vorstellen. Diese Beispiele sollen eher inspirieren als vorschreiben und Sie dazu ermutigen, die Techniken an Ihre eigene Erzählung und Ihren eigenen Stil anzupassen.</description>
                <guid isPermaLink="true">https://www.zinnfigur.com/Buecher-Medien/Buecher/Modellbau/Wargaming/Encyclopedia-of-Wargames-Band-3-Advanced-Painting-Vehicles.html</guid>
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                <title>Encyclopedia of Wargames. Band 2: Speed Painting: Vehicles 33,80 €</title>
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                <pubDate>Tue, 19 May 2026 06:55:08 +0200</pubDate>
                <description>&lt;img src=&#039;https://www.zinnfigur.com/out/pictures/generated/product/1/390_245_75/553_780.jpg&#039; border=0 align=&#039;left&#039; hspace=5&gt;In der &quot;Encyclopedia of Wargames&quot; Band 2 geht es um die beliebtesten und am einfachsten anzuwendenden Maltechniken für Wargaming-Fahrzeuge, die schnelle und effektive Ergebnisse erzielen sollen. Diese Methoden sind ideal für Hobbyisten, die ihre ersten Schritte in diesem Hobby machen, sowie für diejenigen, die Wert auf Schnelligkeit und Effizienz legen. Wargaming verbindet zwei Hobbys: Modellbau - das Bemalen einer Armee und ihre Vorbereitung auf die Schlacht - und Gaming - den Einsatz dieser Armee auf dem Schlachtfeld. Das bedeutet, dass Hobbyisten ihre begrenzte Zeit zwischen beiden Aspekten aufteilen müssen. Daher hat in den meisten Fällen die Geschwindigkeit Vorrang vor der ultimativen Qualität. Das bedeutet nicht, dass schlecht gemalt wird, sondern dass wichtige Schritte vereinfacht und übersprungen werden, um in kürzester Zeit effektive Ergebnisse zu erzielen. In diesem Buch werde eine Sammlung einfacher und leicht zugänglicher Maltechniken zusammengestellt, die für alle Zielgruppen geeignet sind, vom Anfänger bis zum erfahrenen Hobbyisten, der neue Effekte erzielen möchte, ohne dabei an Geschwindigkeit einzubüßen. Es werden klassische Techniken wie Trockenbürsten vorgestellt, für die nur ein Pinsel und etwas Farbe benötigt werden, aber es wird auch ausgiebig Gebrauch vom Airbrush gemacht. Darüber hinaus werden wir uns mit der Verwendung verschiedener Arten von Farben befassen, wobei wir uns hauptsächlich auf Acrylfarben konzentrieren, aber auch Emaille- und Ölfarben einsetzen, um Effekte zu erzielen, Kontraste zu erzeugen und mit Materialien wie Pigmenten, mit denen sich sehr realistische Effekte leicht erzielen lassen, eine Geschichte zu erzählen. Nachdem diese Techniken ausführlich behandelt wurden, zeigen mehrere Künstler Schritt für Schritt, wie man ein Fahrzeug oder eine Einheit von Anfang bis Ende bemalt, wobei sie die verschiedenen erläuterten Methoden kombinieren. Dieser Band umfasst eine Vielzahl von Maßstäben (15, 28 und 32 mm) und Themen, die von Science-Fiction- und Fantasy-Fahrzeugen über einen Hubschrauber bis hin zu modernen und Themen aus dem Zweiten Weltkrieg reichen.</description>
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